自走棋和策略放置相结合,自由设计阵容;主线内容丰富,超多装备天赋和各种资源;养成英雄自由,重置英雄100%资源返还!除抽卡外,有更多的精彩方式获取英雄!
版本3.0.4更新说明
BUG修复1.修复了英雄重置时返还的升级材料数量异常的问题2.修复了雪域争锋活动奖励邮件领取异常的bug3.修复了商店内点击灵魂结晶和英雄笔记详情图片不显示的问题4.修复了部分玩家乱斗模式无法进入的问题5.修复了点击头像框闪退的问题6.修改了黄昏公主图鉴中技能描述显示错误
版本3.1更新说明
一、春节活动更新1.修改了可用的活动阵容,增新了更多可选英雄二、英雄调整年兽八荒庇护(被动)受到伤害减少10%/11%/12%/13%/14%/15%→15%/16%/17%/18%/19%/20%,生命每低于生命上限10%→5%,受到伤害减少3%/3.4%/3.8%/4.2%/4.6%/5%→1.5%/1.6%/ 1.8%/2.1%/2.5%/ 3%.生命低于66%时,在恢复生命值时,会获得恢复生命值20%/22%/24%/26%/28%/30%的护盾,生命低于33%时,使能量技能夺取的生命上限增加20%/22%/24%/26%/28%/30%,凶煞:战斗开始时,使所有敌方英雄降低18%幸运(唯一被动,多只年兽不叠加)bug修复修复了年兽暴击率错误的bug修复了问号提示和手指引导在活动阵容中会出现的问题修复了年兽挑战结算的相关问题修复了年兽挑战排行榜不显示全的问题
版本2.11.5更新公告
一、UI界面调整主界面调整1.将主界面的招募、商店移至左上角的收缩栏中2.将世界中的副本与外交组合放进了历练中,替换了原招募位置3.将世界中的培养功能组合放进了培养中,替换了原商店位置4.将竞技场位置替换了原外交位置5.将事件放进了外交中6.活动与新手签到位置移至玩家名字下方区域英雄详情页调整1.修改了英雄详情页的布局2.增加了英雄升级特效二、升级逻辑修改1.移除一键升级,现在点击升级按钮可升一级,长按升级按钮可一直升级,不会被突破中断2.英雄技能升级材料统一,旧材料使用不受影响三、新手引导调整1.删去了部分无实际操作指引的新手引导2.删去了章节中的事件内容四、功能开启条件调整1.修改了部分功能的开启条件五、红点出现逻辑调整1.优化了红点出现逻辑,现在更具有提示性六、SSR英雄招募、抓取1.海鳞与迎光骑士可被招募2.海鳞可在河流交汇处抓捕,迎光骑士可在静谧森林入口抓捕
版本2.11.4.1更新说明
BUG修复修复新手引导卡死的问题修复乱斗模式祥瑞羁绊没有文字显示的问题
版本2.11.4更新公告
新手引导优化奥术载录英雄池增加英雄调整BUG修复修复了迎光骑士被动持续增益只有第一次生效触发的问题修复了角影凶灵会给自身加攻速的问题修复新英雄 角影凶灵、海鳞、迎光骑士能量恢复比例问题,cd无变化修复了神使勋章未充能时战斗会触发光属性伤害问题修复了角影凶灵在触发被动技能后友方英雄没有显示buff图标问题其他调整新增了buff类型显示
版本2.11.3更新说明
英雄调整1.海鳞魔力漩涡(能量技能)对5→8格距离5*5区域内的每格造成25%/27%/29%/32%/35%/38%魔力的魔法伤害2.角影凶灵血祭(被动技能)战斗开始与之后每12秒(受幸运影响)对全场英雄→敌方英雄和角影凶灵造成自身最大生命值2.5%/3%/3.5%/ 4%/4.5%/ 5%白热化伤害,每次受到白热化伤害后下次效果提升0.5%/0.8%/1.1%/1.4%/1.7%/2%战斗开始时获得一次满血复活机会BUG修复1.修复了新英雄不能使用灵魂的问题2.修复了新英雄不显示头像的问题
版本2.11.1更新说明
世界boss1.组队匹配在世界boss副本中玩家可和其他玩家进行匹配,或通过输入房间号和约定好的玩家一起进行组队,1~3人为一队,共同进入副本进行探索和战斗2.奖励每次挑战世界boss需要消耗对应挑战的体力,挑战不限次数,但有每周的奖励上限。除此之外还有每次通过一定进度获得的额外奖励3.随机地图与事件副本中遇到的事件和宝箱,战斗分布每次都是随机生成的,在地图中可以使用副本道具与副本内的房间进行交互可以单人或多人联合进行战斗。遭遇事件后的不同选择将可能影响后续的游戏进程......详见更新公告